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ASTRID BROMURE - 6 - COMMENT FRICASSER LE LAPIN CHARMEUR
Astrid veut le lapin dans la vitrine mais n'a plus d'argent de poche ! Elle a prêté son dernier dollar à sa mère pour faire une surprise à son père. Mauvais calcul ! Quoi qu'il en soit, Astrid veut le lapin dans la vitrine... Les idées fusent et l'aventure carbure avec Astrid Bromure !
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PARME FABRICE
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BD JEUNE |
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ASTRID BROMURE - 7 - COMMENT LESSIVER LA BABY-SITTER
Leurs parents sortis pour le dîner, Astrid et ses demi-cousins, les jumeaux William et Willem ainsi que bébé Bertie, doivent passer la soirée ensemble au domicile des Bromure. La baby-sitter pressentie ayant renoncé face à l'ampleur de la tâche, les parents d'Astrid engagent en dernière minute, Patience, la nièce de Mademoiselle Poppyscoop. Débutante, la jeune femme est très professionnelle mais bien mystérieuse...
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PARME FABRICE
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BD JEUNE |
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BANDE DE PIRATES !
Des saynètes relatant les aventures humoristiques d'un capitaine pirate et de ses deux acolytes marins à la recherche d'un travail au XXIe siècle.
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EMERIAU TONY
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BD JEUNE |
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BERGÈRES GUERRIÈRES - 1 - LA RELÈVE
L'aventure, ce n'est pas que pour les garçons !Voilà maintenant dix ans que les hommes du village sont partis, mobilisés de force pour la Grande Guerre. Dix ans qu'ils ont laissé femmes, enfants et anciens pour un conflit loin de chez eux... La jeune Molly est heureuse car elle peut enfin commencer l'entrainement pour tenter d'entrer dans l'ordre prestigieux des Bergères guerrières : un groupe de femmes choisies parmi les plus braves, pour protéger les troupeaux mais aussi le village ! Pour faire face aux nombreuses épreuves qui l'attendent, Molly pourra compter, en plus de son courage, sur Barbe Noire, son bouc de combat, mais également sur l'amitié de Liam, le petit paysan qui rêve aussi de devenir Bergère guerrière - même si ce n'est réservé qu'aux filles...
Entre Dragons et Rebelle, Bergères guerrières raconte l'odyssée d'une jeune héroïne qui va vivre de grandes aventures dans un univers médiéval-fantastique inspiré des légendes celtiques. Une histoire attachante, tout public, qui fait la part belle aux liens familiaux et communautaires, portée par un graphisme chaleureux et un scénario riche en humour et en rebondissements.
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FLÉCHAIS AMÉLIE
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BD JEUNE |
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BERGÈRES GUERRIÈRES - 2 - LA MENACE
En mission pour chasser des brigands, Molly, Liam et leurs compagnons tombent sur une monstrueuse créature : la Malbête. Un terrible affrontement à lieu. La troupe parvient à en réchapper mais rentre au village dans un piteux état, des blessés dans ses rangs... Le conseil du village est inquiet : d’où vient ce monstre qui semble né de la magie noire ? Quelle menace représente-t-il pour le village ? Afin d’y voir plus clair et de chercher une protection, une délégation est envoyée sur la mystérieuse île des sorciers. Molly et Liam seront de la partie, l’occasion pour eux de faire connaissance avec Sarah, la jeune sorcière aux corbeaux...
Entre Dragons et Rebelle, Bergères guerrières raconte l’épopée d’une jeune héroïne qui va vivre de grandes aventures dans un univers médiéval-fantastique inspiré des légendes celtiques. Une histoire attachante, tout public, qui fait la part belle aux liens familiaux et communautaires, portée par un graphisme chaleureux et un scénario riche en humour et en rebondissements.
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FLÉCHAIS AMÉLIE
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BD JEUNE |
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BERGÈRES GUERRIÈRES - 3 - LE PÉRIPLE
La Malbête et la sorcière qui la contrôlait ont été maîtrisées mais c’est une victoire amère... Molly a été grièvement blessée et, bien qu’elle ait repris connaissance, un mal étrange la ronge toujours. Les Bergères Guerrières prennent une décision importante : se rendre en Terres Mortes pour trouver et comprendre l’origine du mal qui les a frappés et condamne maintenant Molly et Liam. Dans cette mission se cache aussi leur dernier espoir de retrouver les hommes du village, partis au front il y a plus de dix ans. Une délégation est alors constituée dont Sarah, la jeune sorcière aux oiseaux, fait partie. Un long périple les attend dans les terres hostiles du Nord...
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FLÉCHAIS AMÉLIE
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BD JEUNE |
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BERGÈRES GUERRIÈRES - 4 - L'ABÎME
La fin du voyage. Molly, Liam et Sarah ont réussi à s'extirper du dédale caverneux qui traverse la chaîne montagneuse "le Tombeau des dieux". Ils se reposent maintenant dans un village d'éleveurs de chiens mais ne sont pas soulagés pour autant. Avant de sortir de la grotte, un éboulement les a séparés des proches qui les accompagnaient et le sort de ces derniers est incertain. Tandis que les habitants du village envoient une expédition pour les secourir, les enfants ne peuvent qu'attendre et espérer les revoir sains et saufs... D'autant qu'ils ont enfin une bonne nouvelle et aimeraient la partager : Liam a retrouvé Adam, son frère qu'il n'avait pas vu depuis 10 ans! Tant de questions à lui poser... Qu'est-il arrivé aux autres hommes? Où en est la guerre? Le père de Molly est-il encore vivant? Pour obtenir des réponses à toutes ces questions, et trouver un remède pour soigner le mal qui ronge Molly et Liam, le voyage se poursuit, les souffrances se éclatent au grand jour et le groupe devra encore affronter moult péripéties pour atteindre les terribles terres mortes en restant soudé.
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FLÉCHAIS AMÉLIE
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BICHON - 1 - MAGIE D'AMOUR
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GILSON DAVID
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BICHON - 2 - SEA, SWEET AND SUN...
Le mois de juillet commence mal pour Bichon qui accumule les contrariétés. Son ami Jean-Marc lui manque et un petit accident va retarder le départ en vacances de la famille. La vie de Bichon est heureusement de nouveau ensoleillée pendant le mois d’août. En jouant au cerf-volant sur la plage, il fait la rencontre d’un petit garçon américain à la personnalité originale avec lequel il se découvre des goûts en commun. Bichon, toujours naturel et décomplexé, aidera le jeune garçon à accepter sa singularité, ce qui marquera le début d’un belle amitié entre eux.
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GILSON DAVID
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BICHON - 3 - L'ANNÉE DE SECRETS
Bichon entre au CM1 et retrouve tous ses amis, mais Myriam est distante avec lui. Avec l’aide d’Agnès, Bichon fait tout pour découvrir la vérité et retrouver sa bonne copine. Pendant l’année scolaire, il se rend finalement compte que tout le monde dans son entourage dissimule un petit secret. Bichon, qui vit pleinement ce qu’il est sans se soucier du regard des autres, ne comprend pas la raison de toutes ces cachotteries. Il découvrira que pour certains, se sentir différent n’est pas toujours simple à vivre et qu’assumer ce qu’on est demande parfois un petit coup de pouce... et beaucoup de « magie d’amour » !
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GILSON DAVID
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BILBOC ET TANIA - LA FILLE DE LA PHOTO
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FOURNOUT SYLVIE
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BILBOC ET TANIA - LE FANTÔME DU CHÂTEAU
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FOURNOUT SYLVIE
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BILLY SYMPHONY
C'est l'histoire d'un jeune vagabond qui rêve de devenir un grand musicien... C'est l'histoire d'un petit oiseau qui rêve de chanter en toute liberté... A la recherche de l'accord parfait, c'est l'histoire d'une amitié.
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PÉRIMONY DAVID
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BOULE ET BILL - BILLETS DE BILL
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ROBA
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BOULE ET BILL - FAUT RIGOLER !
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ROBA
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BOULE ET BILL - PAPA, MAMAN, BOULE...
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ROBA
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BOULE ET BILL - QUEL CIRQUE
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VERRON
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BOULE ET BILL - TEL BOULE, TEL BILL
Premier volume de la série complété par des gags inédits.
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ROBA
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BRIGADES DU TEMPS (LES) - 1 - 1492, À L'OUEST RIEN DE NOUVEAU!
Quand on voyage dans le temps, il faut prendre garde de ne pas changer le cours de l'Histoire. Les conséquences en seraient dramatiques. Aussi, quand les protecteurs ukroniens découvrent que Christophe Colomb vient d'être tué en débarquant en Amérique, ils savent qu'ils n'ont que peu de temps pour remettre l'Histoire sur ses rails. Malheureusement, le seul agent disponible est Dagobert Kallaghan...
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DUHAMEL BRUNO
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BRIGADES DU TEMPS (LES) - 2 - LA GRANDE ARMADA
"Notre avenir est aux mains du passé", telle est la devise des agents ukroniens. Leur mission est de protéger l'Histoire des modifications que pourraient causer les voyages dans le temps et, le cas échéant, de lui redonner un déroulement le plus proche possible de l'histoire officielle, afin que l'avenir de l'humanité ne soit pas compromis. Lorsque l'agence apprend que Christophe Colomb s'est fait tuer en débarquant en Amérique, ce qui risque de modifier totalement le cours de l'Histoire, l'agence ne dispose que d'un agent caractériel aux arrêts de rigueur, Daggy Kallaghan, et d'un novice, Stuart Montcalm. Et c'est cette équipe de bras cassés qui va devoir s'assurer que la conquête de l'Amérique se déroule bien comme il se doit. Une mission bien délicate, alors que les Aztèques se préparent à envahir l'Europe !
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DUHAMEL BRUNO
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