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ARIOL - 13 - LE CANARD CALÉ
Kwax va nous jouer de la musique, approchez ! C'est un caneton fou de musique, Kwax, toujours les écouteurs aux oreilles et la flûte au bec. Ariol aimerait jouer aussi bien que lui d'un instrument, mais il a un peu la flemme d'apprendre. Quant à Ramono... il préfère les crêpes au sucre.
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GUIBERT EMMANUEL
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BD JEUNE |
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ARIOL - 14 - CE NIGAUD D'AGNEAU
Pharamousse est un des copains d'Ariol. Un agneau, vous vous souvenez ? Sans doute pas le plus vaillant des petits garçons. De constitution et de santé fragiles, il se fait porter pâle à chaque fois qu'il en a l'occasion. Gentiment hypocondriaque, il préfère se faire oublier dans la classe de monsieur Le Blount. Mais, au contact des facéties d'Ariol et Ramono, le pauvre Pharamousse risque bien de se casser une côtelette...
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GUIBERT EMMANUEL
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BD JEUNE |
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ARIOL - 16 - NAPHTALINE NOUS DIT TOUTOU
Entouré de ses amis Ramono et Petula, l'âne bleu Ariol n'a pas le temps de s'ennuyer. Il assiste aux concerts du chevalier Cheval, consulte le psychologue Percheron et découvre un nouveau magasin de produits biologiques.
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GUIBERT EMMANUEL
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BD JEUNE |
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ARIOL - 3 - COPAIN COMME COCHON
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GUIBERT EMMANUEL
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BD JEUNE |
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ARIOL - 5 - BISBILLE FAIT MOUCHE
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GUIBERT EMMANUEL
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ARIOL - 6 - CHAT MÉCHANT
Tiburge, c'est le meilleur ennemi d'Ariol. Un chat mal léché qui cherche toujours des crosses, qui se moque de tout, de tous et même du chevalier cheval. Et vous savez le pire ? C'est qu'il plaît bien à Pétula, cet affreux marlou ! Comme la classe serait tranquille, sans lui...
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GUIBERT EMMANUEL
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BD JEUNE |
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ARIOL - 7 - LE MAÎTRE CHIEN
Le maître-chien, c'est monsieur Le Blount l'instituteur d'Ariol.Un grand épagneul à lunettes, pas très bien rasé mais jamais rasoir. Il a toujours une bonne petite histoire ou un jeu à proposer pour faire comprendre ses leçons. D'ailleurs, ouvrez vos cahiers et prenez un crayon, vous allez voir...
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GUIBERT EMMANUEL
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ARIOL - 8 - LES TROIS BAUDETS
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GUIBERT EMMANUEL
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BD JEUNE |
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Livre
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ARIOL - 9 - LES DENTS DU LAPIN
Bitonio, c'est le lapin costaud de la classe d'Ariol. Toujours premier en sport, toujours en survêtement. Cette semaine, on lui pose un appareil dentaire. Il paraît que cet appareil va faire rentrer ses dents qui sortent et améliorer sa prononciation. Bitonio est moyennement d'accord : "Qu'effe qu'elle a, ma prononfiafion ?"
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GUIBERT EMMANUEL
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ARMELLE ET MIRKO - 1 - L'ÉTINCELLE
Armelle est une tortue qui a une peur panique, une peur débordante et paralysante du noir. C'est problématique lorsqu'au moindre danger, on se replie dans sa carapace alors qu'il y fait bien sombre. Mais que voulez-vous, les tortues ne sont pas taillées pour la course et la forêt recèle de dangers. Mais la lumière et la bienveillance ne se trouvent-elles pas auprès d'un ami, surtout si c'est une luciole ?
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MONTEL ANNE
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ASTERIX - ASTERIX CHEZ LES PICTES
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GOSCINNY RENÉ
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ASTÉRIX - LE CIEL LUI TOMBE SUR LA TÊTE
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GOSCINNY RENÉ
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ASTERIX - LE PAPYRUS DE CESAR
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FERRI JEAN-YVES
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ASTERIX ET LA TRANSITALIQUE
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FERRI JEAN-YVES
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ASTÉRIX ET LATRAVIATA
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UDERZO ALBERT
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ASTRID BROMURE - 1 - COMMENT DÉZINGUER LA PETITE SOURIS
Astrid vient de perdre une dent, et découvre à cette occasion la légende de la petite souris... Les versions proposées par son entourage différent tellement qu'elle n'en croit pas un mot. Pour le prouver, elle décide de mettre en place de savants pièges pour la capturer, échoue mais... Stupéfaction : la petite souris lui a déposé un tube de dentifrice sous son oreiller. Elle existe donc ! Astrid extrêmement motivée va tout faire pour résoudre le mystère du dentifrice et capturer sa première amie.
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PARME FABRICE
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ASTRID BROMURE - 2 - COMMENT ATOMISER LES FANTÔMES
Astrid en a assez de s'ennuyer dans le grand manoir vide de ses parentsà elle réussit à les convaincre de l'inscrire au manoir de Canterville. À elle les nouvelles copines, les joies de l'internat, et surtout la chambre partagée avec es jumelles qui n'ont pas froid aux yeux, Gladys et Rebecca. Seul hic, la légende dit que Canterville est truffé de fantômes, ce qui ne rassure pas du tout Astrid ! En plus d'apprendre à atomiser les fantômes, elle va devoir comprendre ce qu'elle est prête à faire ou non pour être populaire.
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PARME FABRICE
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ASTRID BROMURE - 3 - COMMENT ÉPIONGLER L'ENFANT SAUVAGE
Ses parents ne veulent pas agrandir la famille ? Astrid prend les choses en main. Elle embarque tout le monde en dirigeable pour une cueillette de plantes rares dans une contrée lointaine peuplée d'enfants sauvages à adopter ! Mais dans la jungle, le plus sauvage n'est pas toujours celui qu'on croit. Les idées fusent et l'aventure carbure avec Astrid Bromure !
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PARME FABRICE
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ASTRID BROMURE - 4 - COMMENT LYOPHILISER LE MONSTRE DU LOCH NESS
Accompagner sa mère en Ecosse pour récupérer une simple boîte à souvenirs ? Cela n'enchante guère Astrid, jusqu'à ce qu'elle découvre son oncle farfelu et ses inventions excentriques... Les idées fusent et l'aventure carbure avec Astrid Bromure!
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PARME FABRICE
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BD JEUNE |
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ASTRID BROMURE - 5 - COMMENT REFROIDIR LE YÉTI
Il neige abondamment sur la ville, Astrid s'ennuie terriblement et personne ne veut jouer avec elle. Aussi, quand elle entend à la radio qu'un Yéti s'est évadé du zoo et se retrouve en liberté, elle fait tout pour essayer de l'apercevoir à travers ses jumelles. Quelle surprise lorsqu'elle l'aperçoit enfin sur sa terrasse ! Puisque aucun adulte ne la croît, elle décide d'aller capturer le fugitif elle-même. Et si ce Yéti n'était finalement pas l'abominable et sauvage homme des neiges mais plutôt un nouveau compagnon de jeux ? L'homme des neiges sera-t-il accepté par l'entourage d'Astrid ? Saura-t-on lui faire une place dans cette vie urbaine ?
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PARME FABRICE
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